成长城堡无尽火弓流攻略
阵容构建与装备要求

除了重要控制角色与低 CD 要求角色,如小炮、投矛和小飞机,以及白袍、黑袍、绿叶和骨弓,其他角色尽可能地多凑金 C。
宙斯
右转职,飞行目标。装备词条携带攻速和击晕,宝珠携带电攻速宝珠。
小飞机
火转职,自动索敌。装备词条携带至少 3 条击晕和减速,也可以携带加一召。
如果装备够好,可以转为冰转职,装备携带4 条击晕和双加一召。
刺客
左转职,飞行索敌。装备词条携带红白和攻速,符文必须有加一刀。
装备词条也可以选择纯攻速,宝珠携带电攻速宝珠或攻速宝珠。
小炮
左转职,距离最近索敌。装备词条携带至少 3 条击晕和减速。
3 晕 + 1 减速 比 4 晕 词条更好。
石头人
中转职,距离最近索敌。装备词条携带攻速 / 控制类词条和加一召,宝珠携带攻速宝珠。
石头人召唤的元素石像类型与所站层数有关,站在第二层召唤冰石像。
石头人需要站在第二层,召唤冰石像。如果携带攻速词条,面板中的 ATTACKS PER SECOND 比城弓的值更高,则可以携带攻速词条,否则携带控制类词条即可。
如果石头人面板上的 ATTACKS PER SECOND 值比城弓的值高,则可以在技能树中点出如下技能点,将石头人的攻击速度应用到城弓上。

冰法
左转职,飞行索敌。装备词条携带攻速和红 C。
弓巫&法巫
双毒转职 或 一毒一冰转职,最近距离索敌。装备词条携带击退、击晕,可额外携带加一召,毒转职可携带减速。
投矛
物转职(一转),飞行索敌 或 最近距离索敌。装备词条携带击晕和减速,宝珠携带物理宝珠。
火领&冰领
最进距离索敌。装备词条携带控制类词条即可。
绿叶&黑袍&骨弓
正常转职(应该没人会往其他方向转吧?),最近距离索敌。装备词条携带红白,此外最好再带控制类词条。
城弓
方案 1:飞行索敌。多携带火伤、伤害词条,宝珠携带危机宝珠,符文为火伤符文或攻速符文。
方案 2:自动索敌。携带 1 暴率 + 3 暴伤 词条,若有更好的装备,可携带 1 暴率 + 4 暴伤 + 1 火伤 词条,或可更换一条飞行伤害词条,宝珠携带攻速宝珠或火暴伤宝珠。
技能树
根据技能点数,选择技能树的点法,优先点出以下技能点。如果点数不够就从内圈走;如果点数够,走外圈亦可。
由于该流派为火弓流派,英雄角色的输出占比极低,因此技能树内圈负收益可忽略不计,并且技能树起点没有要求。
- 技能树上的属性伤害降低效果对城弓不生效。
- 建议从火系技能树开始点起。因为另一个主流高分无尽流派为火系混弓,之后转阵也更方便。
全系
- 六系大剑
电系
- 电系加攻速
- 宙斯攻击方式变更
- 刺客 +1 刀和 debuff 额外生效一次
- 飞行增伤
- 眩晕增伤
召唤系
- 投矛穿透
- 召唤物死亡重生
- 石头人召唤元素石技能额外生效一次
- 召唤物吸血(可选)
- 召唤物增加火抗性(可选)
毒系
- 中毒减防
- 中毒效果时间延长(可选)
冰系
- 冰系减速
- 冰法冰冻控制时间增加
- 减速增伤
- 冰冻增伤
- 冰领技能概率冰冻(可选)
物理系
- 物系加攻速
- 城弓、绿叶 Haste 技能持续时间 +1 秒
- 所有单位加防御(可选)
火系
- 火系加攻速
外圈
- 城弓可携带宝珠
- 城弓可携带 A、S 级装备(根据实际情况选择)
- 门前塔可携带宝珠(可选)
- 弓箭系英雄增加攻速效果可应用于自身(可选)
- 领军增加防御(可选)
局内加点

- 如果阵容内没有宙斯,英雄加点到 51 级即可。
- 如果自己足够自信能打到高分,可以把第二栏点到 5 / 5。
图中的加点用于危机宝珠的城弓,进入无尽模式后,将剩下的 30 个点全部加到城堡上,以触发危机宝珠的效果。
在局内,英雄等级不需要提升;城堡等级根据局内情况灵活升级,通常也不用升级。
先将城弓等级升到 1000 级,后面再接着把火抗性、眩晕抗性和冰冻抗性逐渐点满;减速抗性需要点最低 40 点;击退抗性需要点最低 30 点。
后续再继续升级城弓,有没点满的抗性点数可以继续点满,或者根据局内情况灵活调整。
局内操作
无尽模式的出怪模式是一波一波的,怪物的属性会随着总伤害(分数)的增加而增加。
通常来说,地面只需要冰法和小炮交替控制即可,但要尽量避免控制重叠!
最难处理的是空军,需要控制好空军的数量,尽量让城弓保持在对空的输出状态。每出一大波空军,就需要同时使用绿叶、黑袍、骨弓和刺客来一波清掉空军。在前中期,如果小飞机还能稳定控制空军,可以尝试把怪堆起来,等出到下一波空军时再一起清掉。
等到一波技能释放完,立刻白袍减 CD,这样可以几乎立即刷新好一波技能,为下一波清空军做好准备。
城弓自身的技能通常是用来衔接两波空军之间的空档期,或者在技能 CD 期间使用。
简而言之,四个英雄技能用来清大波空军,城弓自身技能用来续接强化状态以及兜底。
下方的道具的使用顺序通常为:沙漏 -> 雷电 -> 大剑
这个顺序能用来将分数最大化。
雕像的技能通常不需要留到后面,其释放时机和沙漏与雷电差不多,留到后面使用的效果也不好。
结语
无尽需要的是更多的练习,熟悉自己的阵容,熟悉出怪的规律,有丰富的临场反应能力,善用冰法、小炮、升级页面和返回页面给自己思考的时间,才能在无尽模式中获得更高的分数。
不过,无尽最考验的还是自身装备的练度。如果想要打出高分,好装备是必不可少的。
记住,不要贪分,不要贪分,不要贪分!贪分导致暴毙的情况比比皆是,道具该用就用,不要留着贪那一点点分数,尤其是能打高分的时候贪分导致暴毙,是很让人难受的事。如果你不清楚,亲身经历一次就知道了!
祝大家在无尽模式中都能打出自己满意的分数!
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